あらすじ

魔王によって強大な魔力を与えられ、命を永らえた冒険者ダークスは、一定期間に女性を抱かないと色々と困る身体にされながらも魔王の部下として生活を開始。
魔王軍の内部抗争に巻き込まれ、なんとか立ち回っていたらいつの間にか魔王になっていた。

~ここまでが前回のお話~

そして、先代の魔王を奥さんにし、“魔王の森” と呼ばれる迷宮を平和に治めていたのだが、それも長くは続かなかった。
正体不明の軍勢が突如として出現し、魔王の森に侵入して暴れ始めた。
その勢いは凄まじく、広大な魔王の森の半分を占拠されてしまう。
このままでは魔王の森が奪われると考えたダークスは、軍勢を持って対抗。
同時に捕らえた女性を凌辱し、敵の情報を収集する。

そこから判明した敵の情報は、三領主と呼ばれる女性三人組。
彼女たちは天界の住人であり、魔界と天界の協定によって派手に反撃できないダークスは、拮抗する前線を部下に任せ、少数精鋭で敵の本拠地に逆襲を開始した!

 

      えーと、總之劇情大概就是這樣的感覺。最後結局也是像這部作品全體給人感覺一樣的一本道解決。感覺跟前作一樣、等過了一年問我劇情的話、我大概已經忘得差不多的劇情薄弱程度。まあ、本作是ソフトハウスキャラ首次的續作。跟前作相比、這次主人公的ダークス因為不是被動的要接任務以後才會行動、而是自己以魔王的身份進攻的關係、所以爽快感也不太相同、加分的最主要理由就是在這裡。從優點開始說起。擔當本作原畫的紅村かる的人設和CG大概是這次個人評價最高的部份。從「DAISOUNAN」開始、紅村かる這是第三次在ソフトハウスキャラ的作品制作中擔當原畫了。跟ソフトハウスキャラ另一位招牌原畫家的佐々木珠流相比、個人是比較喜歡紅村かる的畫風。每作的間隔都可以明顯看出在畫力和センス上的進步。這次三領主的人設和CG的構圖等都讓我大滿足。マスターアップ的時候、三領主的おっぱいサンドウィッチ就算說是紅村かる到目前為止最高傑作的一張也不為過。不過也因為進化過頭的關係、所以前作有些女角跟這次的新女角相比可能會感到有些相形見拙為可也不可的地方。而因為原畫品質上升的關係、所以エロ度也相應的上升。腳本雖然說是劇情薄弱、但並不代表說文字表現有問題。反而因為這樣的關係、所以大多數時候都可以不用想太多的輕鬆爽快前進也可以說是這部作品的一個優點。

      能想到的明顯優點或進化大概就是這樣。對像我這樣前作劇情已經忘得差不多的人來說、在見到作中人物提起時才發掘出已經滿是灰塵記憶的擬似記憶尋寶可能也是其中一個樂趣也不一定。然後下面全部都是缺點。總之對昨天才剛玩完、現在還記憶猶新的我來說、那個周回繼承實在是讓我很有意見。明明只要踏破地圖100%就會在EXTRA讓你看整張地圖、可是第二輪開始以後就要從新走。不管怎麼想都有點不太合理。然後有名字角色的等級重設雖然也不是說不能理解其必要性、不過因為我是以ダークス、マリーアリス和フィリアネ在本隊通關的。換句話說、如果我還有打算再用同樣角色的話、就要再重新練起。在大多數要素都可以在第一輪集齊的本作、很容易的就會成為削減玩家繼續第二輪欲望的理由。然後有關其他的繼承。道具的繼承雖然不壞、可是真正會想要的也就只有那些特殊任務收集物品而已。而有關這些特殊任務收集物品。初期想要這些報酬的時候無法達到要求數量、有些物品就算是通關的時候也沒辦法達到要求數量。而如果有跑迷宮「導きの門」的話、大部份報酬都可以開寶箱得到。只是想要通關的話、也不用那麼高級的裝備。而且也不是說有隱藏ボス還是什麼需要這些裝備的壓力摳米要素、簡單說就是挺沒有意義的系統。

      類似的狀況也可以在成長系統見到。區別角色和汎用怪物的唯一要素可說是僅限於特殊能力。當等級到達一個程度的時候、スキルポイント根本是取之不盡、用都用不完。然後只要全部拿去點最強力的範圍技、然後再將氣力點到可以有一定程度續戰力。剩下就照速度 > 攻擊力 > 回避力 > 體力 > 防禦力的順序點就好了。到後面、戰鬥就算是從頭到尾都開自由行動也沒問題的無腦程度。也因為這樣的關係、所以唯一可說是角色或怪物之間格差的特殊能力也相當程度的被平均化。最後就變成、強的很強、沒用的就沒用這樣極端的狀態。然後就算是想要每個角色或怪物都用用看、"格"也很容易不夠。加上前面所提到、種種找不到周回プレイ的理由。對大多數人來說、第一輪用的角色或是怪物就這樣成為以不好意義來說、極具紀念性的夥伴了。劇情方面、雖然說主人公的ダークス在個性上乾脆現實、敵我分明所以還算是頗讓玩家有好感的主人公。不過在同時也造成另一個問題、那就是女性角色們降伏軍門流程的單一化。幾乎不管是哪位女角、最後都會成為ダークス下半身的俘虜。劇情展開上的多樣性相當程度的因此被排除。可是如果照ダークス在本作的理論、不進入自己的後宮就永遠只是"外人"・・・這樣想要展開劇情也是一件難事。

      同時、雖然記憶非常的曖昧、但因為シア好歹也是前作フォーゼロッテ以外、相當於女主角的人物。越玩越覺感覺疑問、覺得說シア在前作好像不是這樣角色的樣子。也有可能只不過是個人的錯覺就是了。看那個結局、ソフトハウスキャラ根本就是打算看反應好的話再出續作的樣子。可是這樣的系統還可以玩出什麼新花樣實在是很難說。因為是業界少數不斷在嘗試新系統的公司、所以個人是希望ソフトハウスキャラ可以今後也在業界豎立起一個指標、並再度創造像是「巣作りドラゴン」那樣的名作。同時、紅村かる今後的更上一層樓也密切的期待。話說、已經引退的前魔王、現在是ダークス之妻、フォーゼロッテ宮之要的フォーゼロッテ沒有多大劇情就算了。兩人愛的結晶的コゼロット雖然很可愛、不過除了跑去將被洗腦、勇者化的ダークス給救回來、然後在妄想或睡夢中出來和ダークスH之外、好像也沒有太大活躍・・・まあ、考慮到有比コゼロット更慘、比如說每次都只是被ダークス拉去角落安慰、連CG都沒有、像是エカテー這樣角色的存在、也許已經算是待遇很好也不一定了。除此之外、前作ダークス和王國公主(兩位)之間各生一子、本作シア又地味的懷上了第二胎。雖然也可以說是可用的伏筆、但像是這樣增殖下去・・・難道說下回作要以ダークス的子子孫孫來當主角嗎? 總之就是這樣w