初Liquid作。就跟評價表的エクストラ所言一樣、這是披著陵辱皮的重厚シナリオ重視作品。像是這樣以最符合エロゲ這個類別的創作、在最後讓我感到"有玩到本作真是太好了"的作品是在「euphoria」以來的說。當初本來就是為了要尋找自己還未知的價值觀、以人類來說"負的意義"的可能性所以才踏入這個世界的。所以像是這樣遇上對於自己而言是"世上存在著只有在這個領域才有可能出現"的作品時、那份讓人雀躍不己的心情果然不管感受幾次都不會褪色。近年因為嗜好的細分化、世論的影響和規制的關係、像是這樣的作品有著急遽減少的跡象。最重要的大概就是、從商業的角度來看的話。近年這類型作品幾乎都是叫好不叫座、有可能對這種作品做出正當評價的人可說是寥寥無幾。不只是要抱有對エロゲ這個領域的興趣並實際踏入、同時還要有辦法接受最低限度的過激描寫。光是這兩個條件就可以剃除掉大多數人了。對於像我這樣以上述的理由所以置身於這極小圈子的人來說、實在是感到無比的挽惜。在這個世上存在的所有世象都有正反兩面、時而對極、時而排斥、甚至是產生矛盾。就算以"健全成長"的理由來打壓像是這樣負面的存在、如果不知黑暗、那又如何理解光明。光是這樣就已經確立了像是這樣作品的存在價值。尤其是創作物特有的可以讓接受的一方自行選擇的特性、個人認為是非常重要的一點。最少能夠保證對有辦法進行自我思考的人其判斷和選擇的權利就是。

      進入正題。就跟前述相同、這部作品雖是良作、但實在不是可以對萬人推薦的作品。做為參考、對於有玩過「euphoria」的人來說是絕對沒有問題的過激度。個人認為以整體過激度來說的話、本作應該算是低於「euphoria」的程度。本作全制作・腳本擔當的和泉万夜在「euphoria」擔當白夜的後半路線。本作不管是哪個場面我都不覺得會超過水泥固定肉便器的待遇・・・最少以個人的標準來說是這樣就是。對於沒玩過該作的人、如果對肉體破壞・改造、異種交姦、暴力中的性交或輪姦等沒有問題的話、那這應該是可以普通享受的作品。而如果無法接受的話、我只能說最好是遠離、或是在碰之前三思而行。有關剛剛提到的和泉万夜、除了「euphoria」外、該位腳本家的過去作、我有玩過的只有「彼女×彼女×彼女 ~三姉妹とのドキドキ共同生活~」。稍微調查了一下、該作是和泉万夜以既有的大綱、只是進行構成和文字書寫的作業而已。從本作的極高完成度來看的話、該作那雖然平凡、但卻有著相當完成度的腳本理由大概就是在這裡。最少由八宝備仁在那之後所擔當原畫的作品「クラ☆クラ ~CLASSY☆CRANBERRY'S~」、該作我在玩過一條路線後就因為腳本和文章力放棄了。以下對於本作的感想開始ネタバレ全開、這部是屬於被捏到的話、實際遊玩時的感動就會減少很多的作品。對於打算自己玩的人、以下的感想請自行迴避。

      這部作品簡單的說就是某位因為命運的作弄而成為不死身的少女在漫長的人生當中到達自己成為不死身的真相和接受自己命運的成長物語。對於一般的創作、格局通常都是局限在限定的時間或是某個事件的過程描寫。像是這樣描寫一個角色一生的創作不是那麼容易見到的。而這部作品腳本優異的地方就在於全程不讓讀者感到無聊的一點。只選擇出主人公的少女漫長人生當中必要描寫的重點是必然的、排除支線結局外的一本道也因為沒有其他類似主題作品的重覆共通パート所以不會帶給讀者一而再、再而三讀取幾近相同文章的不滿。最重要的是、引人入勝的展開使得讀者在不知不覺當中就結束作品並沉浸於完結後的餘韻當中。最少這部作品個人是在三日內的短期間就結束掉的就是。而因為這部作品特有的時代變換、所以主人公的少女在不同時代的姿態還有相對應的背景描寫可以看出腳本外スタッフ們的努力。但也許也是因為這龐大的作業量所做出的妥協、這部作品的立ち絵種類明顯的比現今的其他作品要少上很多。然後可能是因為廣告戰略是以表面的過激抜きゲー在做賣點的關係、所以和多數同類型的作品一樣沒有主題歌也沒有OPムービー。加上制作公司Liquid的貧弱演出(スクリプト)和系統設定・・・這說不定是我第一次見到腳本極優、但卻在其他部份被拖後腳的作品。一般來說的話、好腳本的作品在其他部份也通常有著極高的品質。但這部作品看來就是傷在開始所說的接受度問題、可能打從一開始預算就不是說很高。換句話說的話、說不定光是可以見到這部作品問世就已經要謝天謝地了也不一定。

      物語的開端、第一時代做為主人公的少女是連名字都沒有、在這個絕對階級世界當中的性奴隸。少女沒有自身過去的記憶、滿頭的白髮在過去好像不是這個顏色的、但就連這點也已經無所謂的在這個世界中過著過酷、無尊嚴的生活。不管是肉體還是精神都受到殘虐的待遇、然後因為某個契機所以得以在這個世界中、至高無上的王面前披露舞蹈。雖然說舞蹈的確是吸引了王的目光、但卻因為奴隸主人下卑醜陋的言動所以反而觸怒了王、奴隸更進一步的受到嘲笑和陵虐。然後因為他人的奸計所以以結果來說使得奴隸在與王的接觸下成為了不死身、開始了奴隸比死還要痛苦的被虐境遇、最後身不由己的在謎之青年ゾワボ的帶領下逃離了這個由不死之王所統治的世界、開始少女波瀾萬丈且漫長的一生。まあ、上面寫這段事實上可以直接做為這部作品的簡介了。因為一切都還是維持未知的狀態、所以有關第一時代並沒有什麼應該要在現階段的感想中提到的。不過在玩完整部作品的現在、回想第一時代、事實上當時就已經埋下很多伏筆的說。因為有一個結局是刻意的在到達True End後才會在這個時代開放選項、有時間的話我是建議在回收該結局時乾脆就直接從頭慢慢的玩到分歧、相信會有很多新的發現就是。

      少女在離開不死之王所統治的世界、經過傳送來到ゾワボ所言、自己本來應該存在的世界後、剛好是16~17世紀的中世歐洲時代。全裸的在大雪當中被該時代存在著的吸血鬼給撿回自己居住的城內、在那裡渡過了一生最幸福的時光。以造型來說的話、這個時代主人公的ドレス姿是所有時代中我最喜歡的、也難怪某人會三番兩次強調少女最適合的服飾是禮服。雖然說作中沒有明言、腳本的和泉万夜在寫時到底是怎麼想的也許也只有本人才知道、不過我個人是認為這個時代前半段的描寫是被當成"御伽噺"、也就是"童話"在寫的。反正本來就是說了就算的過去和非現實、連吸血鬼都存在可能的物語。以完全像是幻想中的童話筆觸來描寫也沒有問題。同時在這個時代的前半段描寫越是讓讀者感到多幸感的話、跟後半段的魔女狩獵描寫對比就會越大、這點大概也被考慮到物語的構成當中吧。在這個時代、無名的少女從與有著怪物般外貌、但溫柔且紳士、直到最期都為了保護ネージュ而戰的吸血鬼、ギュスターヴ那裡得到了就算是時代轉變、流轉各地後也一直同義異音使用的名字ネージュ。原文的"Neige"是法語"雪"的意思、同時也暗示了這個時代的少女是生活在歐洲法語圈地域的設定。另一個跟這點有間接關係的是ギュスターヴ這個名字的元捏他、那是在公用語之一為法語的非洲國家ブルンジ共和国生棲的殺人巨大鱷魚的個體名、就算是現在也還是存活著的樣子。跟這部作品吸血鬼的共通點則是同樣是為怪物的第三者認知。

      雖然前面提到這個時代的前半段是以像是寫童話的方式在寫的、不過不懂這個世界語言、也就是法語的ネージュ牙牙學語、並跟今生最高友人的マリー和居住於吸血鬼城的其他姫互動的描寫還是讓人會心一笑。也許會有人覺得這段的描寫有點太過理想主義也不一定、不過這整個物語的確是有辦法在最後讓讀者認同這段描寫的必要性。同時也是從這個時代開始、因為長年的奴隸生活而自我都幾近被磨滅的ネージュ開始萌生屬於自己的意志、並在新的"姫"、少女ロアナ被ギュスターヴ帶回城內後表現想要成長為可照顧他人存在的決意。まあ、雖然說如果選擇錯誤的話、不管是自己還是ロアナ都會迎來最惡的結末就是。而這也是普通玩這部作品的話、首次會遇上的結局分歧。當初玩到時因為那比想像中還要長且完整的BAD END而感到的吃驚、並在知道真相後完全理解其完成度的理由。同時、這個BAD END是我個人認為全作最悽慘的BAD END、ロアナ最後對人類這個種族的惡毒詛咒、聲優的演技最高。至於這個BAD END中的ネージュ・・・個人是對最後在荒廢的世界中身體開始再生、記憶再次全失的主人公面前流淚、閉上雙眼的老人身份感到疑問就是。全作玩完的話第一個會想到的那個人因為其性質的關係所以不可能會出現在這裡、在第二時代後確定跟王的世界連接的特異點出現是在2011年、要說是在長年旅途中總算是回到王的世界的レヴァーシュ也有不能完全接受的地方。這個作品直到最後都沒能解開、個人能想到的唯一迷題。

      第三時代是18~19世紀的近世北美開拓時代、也就是歐洲白人進行美洲植民地化的時代。這個時代的ネージュ改名為スノウ、因為在ギュスターヴ死亡後和マリー進行百年的逃亡生活、所以給人的印象跟前一時代有極大落差、一開始會感覺到違和感的程度。這個時代於物語構成最大的目的就是開始回收伏線。スノウ開始意識到自己的確是原本活在這世界的存在、マリー雖然成為吸血鬼的眷屬而擁有比一般人更強軔的肉體和長壽、可是總有一天還是會死去、在這個時代已經開始出現身體機能衰退的現象、還有ゾワボ比過往時代更要深入的介入、リトル的登場等。人類惡性的描寫在這個時代我反而覺得沒有那麼重要。看過後也只是覺得"的確是也有這種想法和價值觀"的程度而已。隨著時代的演進、思想因為科技進步而出現的對應才是這個時代最重要的主題也不一定。不過這些都是スノウ和マリー兩人身周外在的變化、就算是現在一度停下腳步、但她們身處逃亡生活當中的事實還是不變。スノウ在這個時代還是受到從王的世界到來刺客的追跡、並在複合因素的錯綜下再次陷入絕體絕命的危機。

      這個時代登場的惡役除了實際上是更上位存在的リトル外、就屬在這個世界找到第二生命的ディ・プ為注目焦點了。像是這樣表面上很紳士、擅於話術但因為興趣完全在無機質目的上的關係所以可以簡單的幹出沒人性行為的惡役我個人是還蠻喜歡的說。因為對スノウ不老不死的生命力以一介研究者的身份感到無比興趣的關係、以結果來說成為了スノウ漫長人生當中最大的障礙之一。BAD END的大半幾乎都是ディ・プ相關。因為沒有實際去看細節描寫和過程就無法理解其外道度、所以有關ディ・プ的感想就只有這樣。而有關リトル的話、第一個想說的就是リトル的擔當聲優倉田まりや真的配得很好、完全將那天真無邪氣當中的殘忍性給表現得很好。大概是這部作品除了越後面越讓人感到味道的主人公聲優、在第四時代配出蒼老又帶有氣品聲音、マリー的聲優外、這部作品最讓人驚豔的聲優。這部作品如果連男性角色都有配音的話、可以肯定絕對可以再更上一層樓的說。最少我個人是以石田彰配ゾワボ、子安武人配レヴァーシュ的感覺在進行腦內補完就是。

      回到リトル、雖然說リトル的來歷是那樣、從知道一切的角度來看的話、スノウ從這個時代開始對リトル的拒絕可說是正解。但當時玩到這裡的時候卻覺得スノウ有點不知變通、這裡隨便敷衍一下就可以了事的・・・まあ、後來想想、這點大概跟スノウ"根源"的性格也有關係。人的性格是以先天和後天所形成的、後天通常是指環境和經歷、但先天到底是什麼、就算是現代腦科學或是心理學也沒有明確的答案(個人所知)。不管原本是怎樣的性格、スノウ在奴隸生活的第一時代大概就已經被刷回白紙了。之後在環境和經歷影響而再次生成獨自的性格、雖然這樣說有點難聽、但這些"後天"的要素大概完全沒有影響到スノウ原本先天的"スイーツ性"。換個說法就是スノウ的先天是隨處可見的普通人(女)所具備的素質、沒有命運捉弄的話、真的就像個普通人一樣的成長、普通的死掉的意思。但也因為這樣的關係、反而可以在"不死性"這個非現實設定當中讓讀者找到可以跟"平凡"主人公得到共感的管道。這大概也是為什麼這部作品會讓人感到完成度極高的一個理由。總之個人就是以這個原因來解釋スノウ對リトル的拒絕、包括無法認同其異常性和生理上無法接受的感情。

      第四時代的主人公・雪因為在第三時代最後、ゾワボ希望可以在能見到櫻花的地方再會、所以在文明開化期、也就是明治時代的日本決定安住。另一個做出這個決斷的理由是因為這個時代的マリー肉體開始急遽的老化、已經沒有辦法再承受過酷的逃亡生活、雪自身也想要讓為自己奉上半生的マリー渡過平靜的最後時光、加上離開王的世界也已經過了數百年、這個時代已經沒有多少還抱有當年執著的追跡者、所以才會這樣做。這個時代的雪也因為回到自己原本生長的土地所以朦朧的記憶又更鮮明一點、最少已經可以肯定自己原本是在日本出生、還有自己過去在這個世界活著的時代是在更久以後的未來一事。這個時代的描寫如果要說有什麼問題的話、大概就是這個時代登場的兩位新角色、靜香和時枝明顯的在個性和刻劃上有點薄弱。跟過去登場的角色們相比的話、在"人生目的"的描寫沒有很清楚的一點大概是最主要的原因。個人從正面去想的理由則是腳本的和泉万夜大概是想要藉此描寫漸漸成為"超越者"的雪和他人的間隔。如果說擁有特殊力量和背景的兩位都已經跟現在的雪有鴻溝的話、那真正的"一般人"就不用說了。

      不過不知道是不是因為這樣的關係、這個時代的陵辱在主觀上的質量要輕減很多、但反而是以結果來說個人所認為、エロシーン最為實用的時代。我自身本來就只是喜歡看過激陵辱、人類想像力可到達境界的部份。絕大多數時候、對於肉體破壞或其他形式的暴力性交並不會感到性的興奮。所以這部作品雖然是以抜きゲー為標榜、但大概80%以上的エロ我都沒有什麼感覺、以某方面來說是抜きゲー的致命傷。唯一不同的就只有這個時代、因為就算是輪姦也多數是在劇情展開下的和姦形式、所以也比較能夠有一般在エロ這個題目的連帶感就是。不過我也懷疑這可能只是單純因為個人是和服(巫女服)控的關係所以才(ry 包越多越帶有色氣的和服真的是日本文化的結晶之一。而比起這個時代登場的新角色、從第一時代開始就跟雪因緣非淺的幾位反而是在這個時代放出最大的光芒。沒想到在這個時代還活著的レヴァーシュ和ゲッグ、上面簡介圖中雪對レヴァーシュ所道、"已經渡過了足以讓你我力量差逆轉的時間"這句台詞所帶來的憂寂感是相當深入人心的描寫。然後是在這個時代完全看不出當初惡毒且強欲個性的ミルディオーム。因為時間的流逝而累積的後悔和被原本的迫害對象給養到這個時代的悲情所導致的無氣力・・・因為"時間"的說服力、所以使得ミルディオーム因此成為一個很讓人玩味的角色。

      在最後的最後就算是受恩於雪她們和對自己過去所行而感到後悔、但還是不敵對死的恐懼和原本對階級的渴望而兩手和聲音都顫抖著幹出那種事的ミルディオーム、多數人類在絕大多數的情況下都沒有辦法抗拒利己本能的描寫很寫實。這部作品在每章結束後都會有別章"Epic"進行章別補完、本章的"Epic"所補完的是ミルディオーム在那之後所迎來的最期、懷抱與自身器量不符欲望的下場會是怎樣的描寫相當值得一看。而有關雪和マリー在那之後的生活、マリー走掉時的名シーン將這個時代開頭的文章再重覆一次的文章技巧極為秀逸。記憶中過去也曾經兩次見過同樣的技巧或展開被使用。一次是「Fate/stay night」的HF Normal End的「春が来た」、另一次則是「グリザイアの果実」的天音 Good End。雖然是王道中的王道、不過如果沒有能說服讀者、到目前為止累積下來的描寫、是沒有辦法讓人感動的展開。尤其是這段雪已經成長到可以笑著送マリー走的表現也是個人覺得這段寫得很好的理由就是了。

      在第四時代的最後、雪在與ゾワボ再會後終於從ゾワボ口中知道了一切。也許有些感覺敏銳的人在玩到這裡前就已經猜到了全部的真相、但我個人雖然在更之前就在想說這會不會是ループ物、但直到這個時點才知道這部ループ的原理。可能是因為和泉万夜隱藏得很好、但也有可能只是個人觀察力差也不一定。但不管怎樣、個人記憶中的ループ物名作在這個時點就已經幾乎確定再加上本作了。在本編結束以後、標題畫面會出現可說是ゾワボ修正NG集的Epic-Fine、以某種意義來說是這部作品第二主人公的ゾワボ是怎麼在"使命"中愛上舞美(第五時代的現代ゾワボ為主人公所取的名字)、本編只是略為提到"失敗"的補完描寫。同時也強調了在這次的修正中、不管干涉過度、過保護、放任主義都會失敗、每失敗一次就要重頭再見守舞美數百年、接近"正解"後所出現、和自己這個修正力對極的反發力、リトル神出鬼沒的妨害、ゾワボ要達成使命幾乎是不可能任務的苦勞。會以"修正NG集"來形容Epic-Fine的理由也是在這裡。而有關這部作品的歷史觀、原型個人認為是來自アカシックレコード(Akashic Records)、記錄人類靈動、歷史、宇宙萬象的虛空史。在奈須ワールド當中被稱為"根源"的存在。但如果是這樣的話、那這部作品就會生出一個疑問、最初的舞美在掉落特異點後、到底是怎樣成為不死的?

      在那之後的舞美會成為不死的理由都是因為和已經成為不死的自己接觸所以才會使歷史的流程形成一個不斷的圓。但是最初的舞美以邏輯來說的話、應該是不會接觸已經成為不死的自己、所以就會使得ループ的原理出現破綻。個人在之後是想出了兩個可能性。最初的舞美掉落特異點後被傳送到的是"平行世界"、歷史已經成為ループ的平行世界。或者說是以跟其他的舞美完全不同的方式獲得不死、然後在漫長的時光中和其他的舞美一樣將一切給忘卻、在連人類也已經不存在的虛空因為耐不住寂寞而創出王的世界、開始最初的循環。雖然說還是有沒有辦法解釋得很清楚的地方、但如果從這兩個方向想的話、可以很大程度的排除可能的矛盾。ループ物、以時間做題材的作品本來或多或少就會有以現階段的知識沒有辦法解釋的地方、所以也不是說無法接受就是。

      第五時代的開頭是日本的80年代、已經完全沒有從王的世界來追殺舞美追跡者的時代。舞美以前個時代做為退魔師所存的錢在山丘上買了間豪宅過著優雅的生活。雖然說表面上職業是作家、但因為不缺金錢的關係所以是隨心情的在執稿。簡單說的話就是在這個時代過著ニート生活。不過也因為這樣的關係、所以這個時代的舞美有著作中最萌的一面。對於跟同居的ゾワボ之間兩人距離感的煩惱、還有擔心自己是不是在自墮落的生活中身材走樣、但被ゾワボ問說要不要吃蛋糕卻還是一樣照吃的舞美激萌。同時也因為接近原本自己做為普通人生活的時代、所以在ゾワボ的誘導下和自己的親生母親相見、並決定要見守自己原本的人生。舞美做為普通人活著的時光真的平凡到了極點。但或許就是因為如此平凡、如此理所當然的過著幸福生活的樣子。所以映照在舞美眼中才會如此耀眼。這裡投入了如果舞美沒有成長到可以認同這樣自己的人生會做出什麼行動的"if"也是腳本構成慎密的一個理由。

      然後在離這個時代出生的自己會掉落特異點時限的四年前、對ゾワボ告白說自己決定前往王的世界來切斷這個連鎖。這段是本作與マリー走掉相並的名シーン、舞美會做出這樣的決斷是因為到目前為止所經歷的一切所帶來的成長、簡介圖台詞是舞美對ゾワボ所道、"你也是教會我活在這世上快樂的一人"的名台詞。為了現在的自己、為了本應該過著普通人生、這個時代出生的自己、為了ゾワボ而生出的決意。這部作品直到最後都沒有舞美和ゾワボ之間的Hシーン。除了最後這個時代腳本全力的在回收伏線外、大概也有和泉万夜想要描寫精神上交合的意向存在。於表面上是抜きゲー的作品做出這種決斷是非常需要勇氣的一件事、不過個人倒是對這點有著高度評價。就算沒有直接的肉體交合、光是舞美和ゾワボ的共舞、最後的共鬥和別離時的對話就已經足夠了。

「生きるのではなく、生き抜くということ」

      這部作品的結局就像是舞美和ゾワボ所計畫般的進行。リトル做為修正的最大反發力、直到最後都是不憫的存在。如果說最後リトル消失的CG再加上一張リトル幻想自己和ママ在一起的姿態、也許玩家最後對リトル的觀感又會有改變也不一定。之所以沒有這麼做的理由大概是想要將比重完全放在舞美和ゾワボ身上吧。這部作品在最後的神來一筆是當舞美再次來到王的世界時、在王座旁所見到的人形。對"舞美"來說無可替代人們的人形。永遠的時間中帶給王的寂寞使得她不只是創造了世界、連這些"替代品"都創造了。也許這些人形才是真正的"第一世代"也不一定。這部作品的主題"貫徹己志的活下去"藉由某位因為偶然而成為不死身的少女一生來描繪。少女從溫柔且紳士的吸血鬼那獲得"不只是單單活著、而是活下去"的話語、做為人生的寶物祕藏於心中、在漫長的人生中因為種種的相遇、人生最高的友人和對自己來說最重要存在的青年而理解這個主題真正的意義、在最後以自己的雙手為自己的人生劃下句點。幾乎所有創作根基的"人生"這個主題、這部作品以再靠近不過的方式在描寫、並有著極高的完成度。如果有人因為我這篇感想而去接觸這部因外在而注定被埋沒的名作並閱讀這篇長文感想直到最後的話、在這裡奉上感謝的話語。同時也希望玩過本作的人、如果在玩完後像我一樣感受到"能遇上這部作品真是太好了"的心情、可以將自身的感謝奉與這部作品的制作者並對自己實踐"活下去"的真意活出自己的人生、以上。