ソニコミ:全エンディング・全クライアントSS評価・全衣装・全髪形 + 肌色・全アクサセリー(?) セーブ

      總算・・・總算是全コンプ了・・・(感淚)全結局・全依賴SS評價・全服裝・全髮型 + 膚色・全裝飾品(?)、連實際達成的自己都感到不可思議、只有對すーぱーそに子有愛才可能達成的偉業(?)竟然真的完成了。すーぱーそに子、ニトロプラス的イメージキャラクター。初出是2006年舉辦的「NITRO SUPER SONIC」演唱會做為代表企業形象的角色出現在小冊子和海報上。之後陸續補完其角色設定、並進行各方面的商品化、於2010年在同樣是由ニトロプラス發售的作品「アザナエル」中出演、擔當三人樂團"第一宇宙速度"的主唱和ギター。並在這次的「ソニコミ」當中以グラビアアイドル的另一個面貌與ファン見面。玩家在代入主人公的攝影師後跟すーぱーそに子進行互動和完成工作依賴、在過程當中加深雙方的信賴或是感情。本作「ソニコミ」的標題就是基於"與すーぱーそに子進行コミュニケーション"這個主題而來的。

      まあ、客觀來看的話只是個為了到達本作中心的TRUE END和收集服裝等的超絕作業・Mゲー。玩本作如果沒有玩到TRUE END的話就像是在吃沒有料的料理一樣、可是要到達TRUE END的最低條件是走完本作五大方向中各方向的最少一個結局。如果只是這樣就算了。因為每個結局都有最少一套專屬服裝、每個依賴要達到SS評價才可以回收完該依賴的所有服裝。所以想要像我這樣全服裝コンプ的話就要花費絕大的精力來達成。比如說、MAIN.a和SUB.a的進入條件是在第六章前到達數值盤的最左側或是最右側、可是想要接到特定的依賴就要再提升GENKI或是OTOSHIYAKA到可能的最高值。換句話說就是要讓數值位置在第七章的攝影時點到達數值盤的45度角最底・・・GENKI因為還有泳衣可以簡單的提升或是調整數值所以就算了(試了兩三個小時後才發現的・・・默)。但OTOSHIYAKA、尤其是MAIN.a的OTOSHIYAKA依賴(NO.27)則是讓我試了數十次都接不到。接到該依賴時我還以為自己眼花了說。

      同時、因為本作數個バグ的關係、所以在進行服裝回收的時候、有的時候真的會玩到吐血。第一個是進行コーデ的時候低機率發生的フリーズ、發生的話就代表該次從程式啟動到自動關閉期間的所有進度消失。第二個則是中機率會發生的ボーナスステージ無法結束バグ(發生的話就代表要一切重來)。在中期開到イベント会場的舞台後、每次的挑戰都可以輕易的超過20萬所以就算是不進入ボーナスステージ也可以輕易達到SS評價、バグ回避可能。唯一的例外是依賴NO.29、來自attitude的依賴。這個依賴強制只能選擇公園舞台。跟イベント会場不同、テンション沒辦法上升得很快、ポーズLV.3想要不依靠"爆彈"又很容易失誤。當我達到SS評價的時候、是以コーデ評價131%、全彈命中、約90%的PERFECT率、分數約47萬的條件所達成的。花費時間・・・一個早上・・・OTL 根本就是懷抱著"都已經回收到這地步了、再怎麼樣也不能放棄"的心情在玩的。要不是我在コンプ這部作品時是一手拿著ラノベ在閱讀、多少的在進行作業的同時有效運用時間的話、大概早就已經舉白旗投降、放棄這部作品等有志的存檔或是官方的更新了。

      不過在全コンプ的現在、還是讓我覺得一切是值得的。正確的來說、是如果不這樣想的話我的精神會出現龜裂。不過之所以會說要玩本作沒有對すーぱーそに子的愛是不行的理由不只是這樣而已。前面提到的TRUE END當中登場的鈴和フウリ、"第一宇宙速度"的另外兩位成員、すーぱーそに子的兩位好友如果沒有玩過去年年底發售的「アザナエル」的話就沒有辦法理解兩位的存在意義和重要性。在該部群像劇的作品當中、フウリ甚至是其中一位主役級的角色。而雖然不必要、我個人達到這條件也只是個偶然。但在由しゃんぐりらすまーと所發售的作品「恋ではなく ──It's not love, but so where near.」當中、すーぱーそに子也有以友情出演的方式登場。因為某個煩惱的關係所以來到該作角色們所居住的城市散心、並與女主角的槙島祐未有了相當長度的對話。如果考慮到TRUE END的展開、說不定連該段對話也是伏筆的一個也不一定。

      我在這篇感想的評價表下方附上了來自2ch的攻略表和自身的存檔。裝飾品因為不確定全部到底是有多少、所以我不能肯定這已經收集完全部的裝飾品。不過應該是相當接近全コンプ才是。不過就算是使用了我的存檔、我還是想要對初玩的玩家說句話。第一輪請靠自己的力量破完、並且請務必要玩完TRUE END。那是本作的精華、當セカンドテーマ的「VISION」響起的時候、那可是相當的鳥肌演出。同時也是不完全投入作中、代入主人公的攝影師的位置就無法感受到的感動。這部作品在為了讓玩家感受到すーぱーそに子的魅力、甚至只讓すーぱーそに子有語音、徹底的在表現すーぱーそに子這個角色。雖然說這部作品以整體來說的確無法否認是個作業ゲー。但是從那龐大的服裝モデル和種種細心的制作都可以感受到スタッフ們的苦心。同時也保持著ニトロプラス一如往來的高品質。想必今後すーぱーそに子也會以ニトロプラス的イメージキャラクター更加的活躍。這部作品和多企業的コラボ還有像是初音ミク、カルチャージャパン的末永みらい等虛擬角色的描寫也可以讓人一窺這類型コンテンツ的發展性和全新的可能性。以某方面來說、這可以說是時代轉變過渡期的一種現象也不一定。總之大概就是這樣。上面雖然說了這麼多、但果然最重要的還是堪能すーぱーそに子那可愛的姿態・・・すーぱーそに子ちゃんと一緒、どりゃ!